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超酷大學專業—光明正大玩遊戲

為流浪之家設計平台 媒設團隊獲紅點大獎
為流浪之家設計平台 媒設團隊獲紅點大獎
沉浸式互動裝置也是媒體設計的一種
沉浸式互動裝置也是媒體設計的一種
最後更新日期 : 2023-02-23

虛實之間,靠媒體設計串起來!媒設系分為數位遊戲組、互動設計組,系主任林家華解釋,數位遊戲很好理解,互動設計比較難想像,但「生活中隨處都在」。舉例來說,不論是叫foodpanda或是Uber Eats送,總是要打開手機APP,才能點餐;還有迪士尼遊樂園,從買票到排隊,通通得從APP下手。要怎麼好用、方便?「媒體設計扮演最關鍵角色」。

 

遊戲設計則是以桌遊、數位遊戲、遊戲行為、企劃與開發等議題為主。系上有豐富多元的遊戲供學生使用參考,「多到有其他學校來借」,陳彥甫老師個人也收藏近百套遊戲,他笑說最初是要備課,也為了彌補自己學生時代,「被禁止打電動遊戲的遺憾」。透過玩遊戲,從體驗者感受出發、介面設計、程式語言,最重要的是「合作」、「協商」,因為一套遊戲「不可能獨自完成」。

 

同學在入學前決定組別,兩組在大一有相同的基礎課程(如素描、設計基礎),大二分別深入互動設計、遊戲設計的專業,亦可彈性修習各組的選修課程,大三後混組執行專案。採小班制教學,並由業師共同授課,第一線接觸業界脈動,很多學生表現好,畢業後直接「被預約」到業師的公司上班。

 

「用互動認識世界,定義文化,用遊戲創造賽局,架構世界」林家華認為,在新媒體世代,設計影響力無遠弗屆,媒設系所學,讓人類生活、環境變得更好,這是設計師的使命,相信同學們能做到。

 

關於更多媒設系 https://md.ttu.edu.tw/

 

3/11 open house 學校開放日活動:https://tinyurl.com/4dbk8utk

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