跳到主要內容區塊
});

 

大同大學










姚舜庭返校談「返校」創業路也有憂鬱過

  • 赤燭遊戲共同創辦人姚舜庭
    赤燭遊戲共同創辦人姚舜庭
  • 金曲獎製作人李孝祖
    金曲獎製作人李孝祖
  • 宏碁創辦人施振榮與同學合影
    宏碁創辦人施振榮與同學合影
  • 台大創創中心執行長曾正宗
    台大創創中心執行長曾正宗
「返校」故事原創者姚舜庭返校與同學對談。姚舜庭是電機系校友,沒念完就離開了,回想當時「交女友、騎機車、不知道自己在幹嘛」,還好這樣的生活讓他知道自己「很愛說故事」,後來創作的遊戲「返校」引起如此大回響,出乎意料。

姚舜庭出席由「好奇學生大哉問」主辦的對談活動,金曲獎製作人李孝祖、宏碁創辦人施振榮、台大創創中心執行長曾正忠也獲邀,與同學分享「就業、創業與人生規劃」。

功課與第一次創業失敗,對姚舜庭來說,「是打擊甚至覺得自己有點憂鬱症」,但是認為,在面對挫折的同時,一邊還是要做好手邊的事,例如回去上班,畢竟要填飽肚子。一邊還繼續累積想做的事情,並非全然放棄或是遠離,朝目標慢慢推進。

返校遊戲在全球大賣,隨後賣出電影、電視版權,引起熱烈討論,姚舜廷說「出乎意料」,當初定位遊戲是從商業考量,「恐怖」、「在地」、「歷史」,受限於預算,一開始還指只能靠網路玩家幫忙分享;返校故事讓年輕人這麼關注,他也很意外,原來「不是忘記、也不是想不起來,是根本空白」。當初發行遊戲時沒多想,到了授權翻拍的時候,已經有共識「會有一些效應」,他覺得電影、電視和遊戲是不同媒介,但都拍出了核心價值「自由」。
瀏覽數  
將此文章推薦給親友
請輸入此驗證碼